025-5239-0195
虛擬顯示催化劑不斷!聯想5月28日Tech World 大會發布了兩款虛擬顯示產品,智能投影手表魔幻屏和智能投影手機Smart Cast。Google I/O 大會5月28日-29日召開,虛擬現實產品Google Cardboard將成為2015年的Google I/O大會的一大亮點。Facebook 旗下的Oculus定于6月11日召開發布會,預計公布消費級虛擬現實產品,并提供一系列關于系統和應用的最新信息,將成為虛擬現實發展標志性事件。
大家有時候覺得虛擬現實標的不足,這是偽命題。按照A 股的一貫風格,一旦行業趨勢清晰,會有無數英雄好漢資本運作進來。大膽預言明年虛擬現實的并購會像海一樣多,手游,產業互聯網等的表現早就證明了這點。聯絡互動1500萬美元增資活獲得美國虛擬現實公司Avegant21%股權。
新智能硬件時代已經悄悄到來,千里馬常有,而伯樂不常有,稀缺的是識金慧眼。硬件創新一定走在軟件前面,積累用戶獲得數據搭建平臺。2000年的互聯網,今天的移動互聯網,仔細想想此前幾年都有PC,智能手機快速放量的階段,那時候硬件走勢最強,直到每一代硬件滲透率達到一定程度,軟件應用才會接棒快速發展。那么想象一下互聯網未來是怎樣的?虛擬現實將肩負起這個未來。
中國在新一輪智能硬件創新走在世界前列?!吨袊€在互聯網夾,美已進入新智能硬件時代》這篇文章廣受傳播,有對有不對。新智能硬件趨勢正確,但中國在這一輪創新中站在史無前例的有利位臵,無論創業氛圍,科技制造能力,資本支持力度都世界領先。國內虛擬現實創業團隊的數量應該不會比硅谷少多少,歌爾獨家ODM Oculus和Sony,站在創新最前沿。海外創業者也有相當大的比例是華人,這就為后續進一步合作打下非常好的基礎,如聯絡互動參股的Avegant。中國互聯網的創新已經受到海外同行的重視,不再僅僅是copy2china,也在copy2us,硬件也會一樣。
微投技術未來大有用武之地。目前虛擬現實主要靠面板技術,追求極致沉浸式體驗,增強現實主要靠微投技術,關注精簡輕薄。但虛擬現實頭盔不可能總是這么大個,未來一定會追求移動性,最終會做成一副眼鏡大小,微投技術會有用武之地,Avegant 的Glyph 虛擬現實頭盔就是典型。
繼續推薦虛擬顯示和智能視頻核心標的:歌爾聲學,利達光電,大華股份,三安光電等,重點關注天音控股。請參考我們此前四篇深度報告和一系列主題報告。